Abril172014
App Store vs. Google Play: iOS percibe más ingresos que Android por descarga de apps *Javier Fernandez auditor*Diversas consultoras, entre ellas IDC en este informe, dan cuenta del extenso liderazgo de Android en el segmento de los smartphones. El sistema operativo móvil de Google acapara una cuota cercana al 80 por ciento en aquel segmento, mientras que iOS de Apple aparece en el segundo escalafón con una cuota inferior al 20 por ciento.
La popularidad de Android se traduce, asimismo, en un mayor número de descargas en Google Play en relación a las registradas en App Store de Apple. No obstante, la tienda de aplicaciones de los de Cupertino genera 85 por ciento más de ingresos en relación a la tienda de Google, a pesar de contar con menos clientes en el mundo, según advierte un informe publicado en App Annie con datos correspondientes al primer trimestre de 2014. Se comprende, por tanto, que los usuarios de iOS son más propensos a pagar por aplicaciones y que los de Google Play descargan, aunque volcándose por las alternativas gratuitas.

El informe advierte que en la diferencia a favor de Apple el mercado chino juega un rol fundamental: en aquella plaza, las descargas e ingresos en iTunes crecieron cerca del 70 por ciento en los últimos años. Estados Unidos, Japón, China, Reino Unido y Australia conforman el top five de los países en los cuales se generan más ingresos para Apple en descargas de apps. Además, se indica que tres de cada cuatro aplicaciones descargadas en la tienda de Apple es un juego. El porcentaje es aún más alto en Google Play: los juegos representan el 90 por ciento de las descargas.
Tal como indica Phone Arena, el dato (la extensa diferencia en términos de ingresos) es especialmente interesante para los desarrolladores. Por otra parte, tal como rescató The Verge en su reporte sobre los resultados financieros publicados por Google para el primer trimestre del año en curso, a pesar de la ancha diferencia Google está reduciendo la brecha en cuanto a ingresos. En Estados Unidos la tienda de los de Mountain View creció un 55 por ciento en este ítem, mientras que en Reino Unido creció un 35 por ciento respecto al trimestre inmediato anterior.
Fuente: App Annie
Imagen: Kumulos
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http://ift.tt/1eXuWGj App Store vs. Google Play: iOS percibe más ingresos que Android por descarga de apps *Javier Fernandez auditor*
google-vs-apple-apple-2

Diversas consultoras, entre ellas IDC en este informe, dan cuenta del extenso liderazgo de Android en el segmento de los smartphones. El sistema operativo móvil de Google acapara una cuota cercana al 80 por ciento en aquel segmento, mientras que iOS de Apple aparece en el segundo escalafón con una cuota inferior al 20 por ciento.

La popularidad de Android se traduce, asimismo, en un mayor número de descargas en Google Play en relación a las registradas en App Store de Apple. No obstante, la tienda de aplicaciones de los de Cupertino genera 85 por ciento más de ingresos en relación a la tienda de Google, a pesar de contar con menos clientes en el mundo, según advierte un informe publicado en App Annie con datos correspondientes al primer trimestre de 2014. Se comprende, por tanto, que los usuarios de iOS son más propensos a pagar por aplicaciones y que los de Google Play descargan, aunque volcándose por las alternativas gratuitas.

itunes vs google play

El informe advierte que en la diferencia a favor de Apple el mercado chino juega un rol fundamental: en aquella plaza, las descargas e ingresos en iTunes crecieron cerca del 70 por ciento en los últimos años. Estados Unidos, Japón, China, Reino Unido y Australia conforman el top five de los países en los cuales se generan más ingresos para Apple en descargas de apps. Además, se indica que tres de cada cuatro aplicaciones descargadas en la tienda de Apple es un juego. El porcentaje es aún más alto en Google Play: los juegos representan el 90 por ciento de las descargas.

Tal como indica Phone Arena, el dato (la extensa diferencia en términos de ingresos) es especialmente interesante para los desarrolladores. Por otra parte, tal como rescató The Verge en su reporte sobre los resultados financieros publicados por Google para el primer trimestre del año en curso, a pesar de la ancha diferencia Google está reduciendo la brecha en cuanto a ingresos. En Estados Unidos la tienda de los de Mountain View creció un 55 por ciento en este ítem, mientras que en Reino Unido creció un 35 por ciento respecto al trimestre inmediato anterior.

Fuente: App Annie

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2PM
MIT trabaja en muebles que se transforman según los movimientos y emociones del usuario *Javier Fernandez auditor*“Imaginá que tu sofá pueda saber cómo te sentís cuando llegás a casa después del trabajo. Para evitar las maratónicas sesiones de TV, podría transformarse de una pila de almohadas acolchadas a una superficie rígida para estimularte a salir a la calle”, anota Wired en un repaso que da cuenta de una innovación que podría llegar a los hogares en un futuro cercano: muebles inteligentes, capaces de transformar su fisonomía según diversos criterios impuesto por el usuario. “A medida que nuestros hogares se vuelven más inteligentes y más personalizados, casi la totalidad de los muebles han quedado por fuera de la revolución”, anota el magazine.
En este campo trabaja Tangible Media Group del MIT. El proyecto es denominado “Transform” y su aspecto es similar a una mesa. Su particularidad, como se ha indicado, es su capacidad camaleónica: la superficie está compuesta por más de mil piezas las cuales son controladas por microprocesadores individuales y un software que indica a cada uno de estos elementos qué posición adoptar. Además dispone de sensores que detectan los movimientos circundantes, tal como se aprecia en el siguiente video.

El funcionamiento de este sistema puede ser comparado con estos elementos lúdico-decorativos que se divulgaron en las tiendas y los hogares hace algunos años; aunque con un funcionamiento basado en parámetros informáticos. También puede establecerse un paralelismo con Braille Phone, un smartphone ideado para usuarios no videntes que ajusta su superficie según el gráfico, letra o número que aparecerá en su pantalla.
“Transform”, descripto como un “dispositivo mágico” por Wired, fue mostrado durante Milan Design Week 2014, evento que tuvo lugar recientemente en la capital italiana.
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TRANSFORM_01

“Imaginá que tu sofá pueda saber cómo te sentís cuando llegás a casa después del trabajo. Para evitar las maratónicas sesiones de TV, podría transformarse de una pila de almohadas acolchadas a una superficie rígida para estimularte a salir a la calle”, anota Wired en un repaso que da cuenta de una innovación que podría llegar a los hogares en un futuro cercano: muebles inteligentes, capaces de transformar su fisonomía según diversos criterios impuesto por el usuario. “A medida que nuestros hogares se vuelven más inteligentes y más personalizados, casi la totalidad de los muebles han quedado por fuera de la revolución”, anota el magazine.

En este campo trabaja Tangible Media Group del MIT. El proyecto es denominado “Transform” y su aspecto es similar a una mesa. Su particularidad, como se ha indicado, es su capacidad camaleónica: la superficie está compuesta por más de mil piezas las cuales son controladas por microprocesadores individuales y un software que indica a cada uno de estos elementos qué posición adoptar. Además dispone de sensores que detectan los movimientos circundantes, tal como se aprecia en el siguiente video.

El funcionamiento de este sistema puede ser comparado con estos elementos lúdico-decorativos que se divulgaron en las tiendas y los hogares hace algunos años; aunque con un funcionamiento basado en parámetros informáticos. También puede establecerse un paralelismo con Braille Phone, un smartphone ideado para usuarios no videntes que ajusta su superficie según el gráfico, letra o número que aparecerá en su pantalla.

Transform”, descripto como un “dispositivo mágico” por Wired, fue mostrado durante Milan Design Week 2014, evento que tuvo lugar recientemente en la capital italiana.

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12PM
Google reportó alza en sus ganancias netas cercana al 3 por ciento durante el Q1 2014 *Javier Fernandez auditor*La multifacética Google, con productos y servicios dispersos en múltiples segmentos de la industria, divulga los resultados financieros correspondientes al primer trimestre del año en curso. Sus ganancias netas perciben un alza del 2,9 por ciento (US$3,45 millones), mientras que sus ingresos desde enero a fin de marzo fueron de US$15,42 millones, 19 por ciento más respecto al mismo período de 2013. Estas cifras van en sintonía con las previsiones de analistas del sector.
Según dijo Larry Page, presidente ejecutivo de la compañía de Mountain View, muchas de las mejoras que se reflejan en los resultados presentados están vinculadas al crecimiento en el sector móvil. “Estoy también muy emocionado con el progreso de nuestros mercados emergentes”, agregó el co-fundador de Google.
Según indica CNET, el período al que se hace referencia incluye la venta de Motorola Mobile a Lenovo, operación que fue anunciada el pasado enero. “En los libros aparece como una pérdida neta”, anota la mencionada publicación. Sin embargo, tal como se analiza en esta nota de RedUSERS, las pérdidas para Google no fueron plenamente drásticas gracias a la conservación de un paquete de patentes, antes propiedad de Motorola. Vale recordar, asimismo, que la compañía del buscador retuvo la división encargada de Project Ara, una iniciativa que promete revolucionar el mercado móvil. Recientemente, Google mostró el primer prototipo del proyecto que verá la luz en enero de 2015.
Por otra parte, siguiendo a The Verge, Google Play Store (la tienda de aplicaciones de los de Mountain View) supera en términos de descargas trimestrales a la tienda online de Apple, aunque los de Cupertino tienen la ventaja en lo que refiere a ingresos. No obstante, informes indican que Google achica esta brecha (la de los ingresos) en forma sostenida.
Imagen: Reuters
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La multifacética Google, con productos y servicios dispersos en múltiples segmentos de la industria, divulga los resultados financieros correspondientes al primer trimestre del año en curso. Sus ganancias netas perciben un alza del 2,9 por ciento (US$3,45 millones), mientras que sus ingresos desde enero a fin de marzo fueron de US$15,42 millones, 19 por ciento más respecto al mismo período de 2013. Estas cifras van en sintonía con las previsiones de analistas del sector.

Según dijo Larry Page, presidente ejecutivo de la compañía de Mountain View, muchas de las mejoras que se reflejan en los resultados presentados están vinculadas al crecimiento en el sector móvil. “Estoy también muy emocionado con el progreso de nuestros mercados emergentes”, agregó el co-fundador de Google.

Según indica CNET, el período al que se hace referencia incluye la venta de Motorola Mobile a Lenovo, operación que fue anunciada el pasado enero. “En los libros aparece como una pérdida neta”, anota la mencionada publicación. Sin embargo, tal como se analiza en esta nota de RedUSERS, las pérdidas para Google no fueron plenamente drásticas gracias a la conservación de un paquete de patentes, antes propiedad de Motorola. Vale recordar, asimismo, que la compañía del buscador retuvo la división encargada de Project Ara, una iniciativa que promete revolucionar el mercado móvil. Recientemente, Google mostró el primer prototipo del proyecto que verá la luz en enero de 2015.

Por otra parte, siguiendo a The Verge, Google Play Store (la tienda de aplicaciones de los de Mountain View) supera en términos de descargas trimestrales a la tienda online de Apple, aunque los de Cupertino tienen la ventaja en lo que refiere a ingresos. No obstante, informes indican que Google achica esta brecha (la de los ingresos) en forma sostenida.

Imagen: Reuters

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10AM
Google patenta lentes de contacto “inteligentes” *Javier Fernandez auditor*Google finalmente abrió la compra de Google Glass por un sólo día a los usuarios estadounidenses, pero ahora parece que quiere un diseño más compacto aún: patentó unas microcámaras para insertar en lectes de contacto inteligentes.
Según revela el sitio PatentBolt, el gigante de las búsquedas pretende integrar cámaras microscópicas en lentes de contacto para varios propósitos, como fotografiar lo que está viendo el usuario o proveer un dispositivo que ayude a esquivar obstáculos u obtener información del entorno a quienes posean algún tipo de disminución visual.
También tendría otros usos relacionados con la salud, como permitir que un médico controle el nivel de azúcar en sangre en diabéticos de manera no invasiva y con información actualizada de manera constante. Lo cierto es que, a diferencia de la versión actual de Glass, los lentes de contacto dispondrán de una cámara en cada ojo.

El documento de pantentamiento de Google ofrece más componentes además de la cámara. Por ejemplo, los notas incluidas indican que el sensor podría servir para capturar energía de manera mecánica o inalámbrica. Podría tratarse de sensores de presión, conductividad, temperatura, campo eléctrico o bien un fotodiodo o un switch micromecánico.
Pero, además, un equipo tan pequeño será un gran reto para los administradores de sistemas de las empresas, que deben luchar actualmente con el BYOD (siglas de Trae tu Propio Equipo), una iniciativa donde las firmas permiten que los empleados utilicen sus smartphones en la red corporativa.
Stephen Demianyk, gerente del canal británico de Ipswitch, indicó a IT Portal que este nuevo producto prenderá una luz de alerta en los gerente de sistemas de las empresas. Según el experto, si la tecnología “vestible” se hace tan popular como los smartphones, “el impacto en las empresas IT será muy grande“.
“Todos esos gadgets necesitan sincronizarse con un dispositivo ‘original’, lo que aumentará significativamente el número de equipos que intentarán acceder a las redes. Para todos los que hallaron un desafío con BYOD, esperen que la revolución de la tecnología wearable será como BYOD por 100“, remató el Demianyk.
Fuente/Crédito de la imagen accesoria: PatentBolt.Vía/Crédito de la imagen de portada: TechCrunch.
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Google finalmente abrió la compra de Google Glass por un sólo día a los usuarios estadounidenses, pero ahora parece que quiere un diseño más compacto aún: patentó unas microcámaras para insertar en lectes de contacto inteligentes.

Según revela el sitio PatentBolt, el gigante de las búsquedas pretende integrar cámaras microscópicas en lentes de contacto para varios propósitos, como fotografiar lo que está viendo el usuario o proveer un dispositivo que ayude a esquivar obstáculos u obtener información del entorno a quienes posean algún tipo de disminución visual.

También tendría otros usos relacionados con la salud, como permitir que un médico controle el nivel de azúcar en sangre en diabéticos de manera no invasiva y con información actualizada de manera constante. Lo cierto es que, a diferencia de la versión actual de Glass, los lentes de contacto dispondrán de una cámara en cada ojo.

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El documento de pantentamiento de Google ofrece más componentes además de la cámara. Por ejemplo, los notas incluidas indican que el sensor podría servir para capturar energía de manera mecánica o inalámbrica. Podría tratarse de sensores de presión, conductividad, temperatura, campo eléctrico o bien un fotodiodo o un switch micromecánico.

Pero, además, un equipo tan pequeño será un gran reto para los administradores de sistemas de las empresas, que deben luchar actualmente con el BYOD (siglas de Trae tu Propio Equipo), una iniciativa donde las firmas permiten que los empleados utilicen sus smartphones en la red corporativa.

Stephen Demianyk, gerente del canal británico de Ipswitch, indicó a IT Portal que este nuevo producto prenderá una luz de alerta en los gerente de sistemas de las empresas. Según el experto, si la tecnología “vestible” se hace tan popular como los smartphones, “el impacto en las empresas IT será muy grande“.

“Todos esos gadgets necesitan sincronizarse con un dispositivo ‘original’, lo que aumentará significativamente el número de equipos que intentarán acceder a las redes. Para todos los que hallaron un desafío con BYOD, esperen que la revolución de la tecnología wearable será como BYOD por 100“, remató el Demianyk.

Fuente/Crédito de la imagen accesoria: PatentBolt.
Vía/Crédito de la imagen de portada: TechCrunch.

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7AM

Nueva Toshiba Satellite P55t con pantalla 4K ‘Francisco Javier Fernandez’

En breve Toshiba ya estará lanzado una de las notebooks con mejor resolución que podremos encontrar en el mercado, y según se ha dicho se trata de un equipo 4K. La portátil en cuestión será la Toshiba Satellite P55t, aunque inicialmente se había sugerido que se llamaría P50t. En todo caso, esta nueva laptop nos… Read more »



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